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機(jī)械設(shè)備3d展示傳統(tǒng)的購(gòu)物網(wǎng)站一般就只能看看所購(gòu)買物品的圖片,在一定程度上抑制了人們購(gòu)物的樂趣以及購(gòu)買欲望,而3D產(chǎn)品展示形式的VR虛擬商城則采用全方位、多視角真實(shí)效果的感官體驗(yàn),代替了文字圖片時(shí)代的簡(jiǎn)單用戶感受,使用戶獲得全新的網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物體驗(yàn)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)越來越深入到人們的生活,VR虛擬商城將來會(huì)成為不可或缺的部分。而在3D產(chǎn)品展示、3D虛擬展廳等多種3D技術(shù)應(yīng)用展現(xiàn)之后,針對(duì)購(gòu)物一族的VR虛擬商城VR線上商城、智能商城也將成為消費(fèi)者關(guān)注的熱點(diǎn)話題。

VR虛擬商城是一種基于Web3D平臺(tái)的虛擬購(gòu)物環(huán)境,一般采用C2C的電子商務(wù)模式比較多,商家可快速搭建VR線上商城店鋪,通過商品的上傳、擺放等,即可實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上立體開店。用戶可以在VR虛擬商城3D虛擬環(huán)境中漫游,能進(jìn)行互動(dòng)性聊天,全面虛擬了購(gòu)物的瀏覽、挑選、支付的過程,使用戶有身臨其境的感覺。
雖然有了3D購(gòu)物場(chǎng)景,但大部分的VR虛擬商城中的商品還是以圖片、文字形式展現(xiàn),顯得有些不自然,效果也不是很好。慢慢的出現(xiàn)了”全立體3D產(chǎn)品展示商城“,是指:場(chǎng)景是3D的,商品也是3D的,真正做到了3D智能商城。本來,場(chǎng)景是購(gòu)物的環(huán)境,商品展示才是真正的目的。商品展示的效果直接影響著銷售,因此3D產(chǎn)品展示的出現(xiàn)是必然的。
3D產(chǎn)品展示,一般是利用三維重建技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,目前這種技術(shù)可通過三種方式實(shí)現(xiàn):
第一,人工通過3D建模軟件構(gòu)建而成,但是通過手工繪制的3D展示3D模型商品,與實(shí)際的商品有著很大的差別,并且受人為因素的影響,3D展示商品的真實(shí)性相對(duì)較差,此方法適用于虛擬仿真、形象設(shè)計(jì)等現(xiàn)實(shí)中尚不存在的物體的3D模型構(gòu)建,對(duì)于電子商務(wù)并不適用。
第二,通過三維掃描儀實(shí)現(xiàn),商品通過三維掃描儀掃描,輔助計(jì)算機(jī)可得到商品的3D模型結(jié)構(gòu),然后通過貼膜的形式合成而來。這種方式得到的3D模型,模型的形狀結(jié)構(gòu)比人工制作的精確多了,但是貼圖的質(zhì)量看上去不像是原來的商品,并且很多發(fā)光、透明等商品無法完成立體合成。還有三維掃描儀的價(jià)格大則百萬級(jí)、小也得幾十萬,價(jià)格太貴,也無法通過異地完成,種種因素決定了不能被普及,在電子商務(wù)中,更無法推廣應(yīng)用。一般大型博物館用這種技術(shù)對(duì)藏品三維重建,也僅僅是合成幾件貴重的藏品。
第三,用圖片或視頻技術(shù)合成立體3D展示商品,這種技術(shù)在國(guó)際國(guó)內(nèi)很少見,僅僅在研究試驗(yàn)階段,還沒有被市場(chǎng)應(yīng)用,圖片合成技術(shù),只需要提供幾張商品照片,即可合成33D展示,如果3D展示技術(shù)被應(yīng)用,成本較低,且實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,電子商務(wù)將會(huì)帶來新的局面。

如今,VR虛擬商城/VR線上商城/智能商城相當(dāng)于將“社區(qū)、游戲、購(gòu)物、模擬人”四合一。相比于傳統(tǒng)購(gòu)物網(wǎng)站的枯燥乏味,缺乏人性化的吸引力特點(diǎn),VR虛擬商城,在3D化的虛擬空間表達(dá)3D產(chǎn)品展示,打破傳統(tǒng)購(gòu)物網(wǎng)站單一的平面圖文瀏覽模式,更具趣味性、便利性及美觀度,能加強(qiáng)用戶視覺體驗(yàn)。